Langsung ke konten utama

KERJASAMA DALAM SEBUAH TIM

KERJASAMA DALAM SEBUAH TIM
Kerja sama adalah suatu cara untuk membuat suatu pekerjaan atau hasil bisa diselesaikan dengan lebih cepat. Mengapa demikian? Karena dengan kerjasama bisa membagi-bagi pekerjaan dengan orang yang mampu menagani sebuah masalah yang didapatkan dengan lebih efektif jika memang orang tersebut sesuai dalam bidang atau minatnya. Contohnya jika ada pekerjaan dalam membuat sebuah website. Dalam pembuat website tersebut terdapat tim yang didalamnya terdapat beberapa orang yang punya hal lebih dalam suatu hal yang lebih spesifik, jika A mahir dalam desain, B mahir dalam databasenya, C dalam pemrosessan (Back End). Maka tim tersebut akan mempunyai komposisi tim yang lengkap karena membagi pekerjaan sesuai dengan kemahirannya. Jika seandainya B yang tidak mahir dalam desain dan dituntut untuk membuat desain website yang menarik maka hasilnya akan kurang baik. Oleh karena itu kerjasama tim sangat diperlukan untuk menghasilkan hasil yang memuaskan.
Beberapa hal yang diperlukan dalam sebuah tim :
1.      Kepercayaan Satu dengan yang Lainnya
Kepercayaan satu dengan yang lainnya dibutuhkan karena jika tidak terjadi kepercayaan tersebut akan menimbulkan saling curiga dan menyalahkan satu dengan yang lainnya.
2.      Saling Menghormati
Saling menghormati satu dengan yang lainnya juga sangat penitng karena jika tidak menghormati satu sama lain akan menimbulkan rasa ketidaknyamanan suatu individu karena dirinya merasa selalu disalahkan dan tidak diandalkan.
3.      Mencari orang yang dapat diandalkan
Mencari orang yang diandalkan dapat membuat hasil memuaskan karena dapat melakukan pekerjaaan tersebut lebih efektif dan hasil yang diapatkan akan memuaskan.
4.      Saling Support
Saling support dapat menghasilkan rasa semangat bagi suatu individu. Walaupun dengan hal yang kecil tetapi efek support itu sangat penting karena psikologi akan dalam artian “naik” karena memacu individu itu untuk bekerja dengan lebih giat.
5.      Mengambil Semua Pekerjaan dengan Sendiri
Pada hal ini jika suatu individu dalam tim mempunyai rasa tersebut maka tidak bisa disebut tim karena rasa ego yang dipunyai dalam individu tersebut akan merusak suatu tim yang menimbulkan rasa ketidak percayaan satu dengan yang lainnya.
6.      Tinggal Rasa Egois Diri Sendiri
Rasa egoisme memang sangat sukar untuk dihilangkan, tetapi jika mengalahkan rasa egoisme diri sendiri akan menghasilkan suatu tim tersebut bekerja lebih baik. Karena jika suatu individu mementingkan ego nya maka individu yang lainnya dalam tim tersebut akan terhambat untuk menyelesaikan tugasnya dengan baik dan tepat waktu.

7.      Struktur Tim
Struktur Tim juga dibutuhkan karena untuk mengatur tugas masing-masing. Seperti kebendaharaan, sekretaris, ketua dan lainnya agar tidak “mengoper-oper” kewajiban yang ada. Dengan struktur, tim akan lebih jelas siapa yang bertanggungjawab.
8.      Sifat Kepemimpinan
Sifat kepemimpinan bagi seorang pemimpin juga hal yang penting karena pemimpin akan mengatur dan mengawasi tindakan yang dilakukan oleh masing-masing individu yang ada dalam tim tersebut. Mempunyai pemimpin yang berani mengambil keputusan penitng akan membuat suatu permasalahan akan ditangani dengan sebaik-baiknya. Bijak dalam mengambil keputusan tidak mementingkan ego, konsisten dalam mengambil keputusan dan sesuai misi dalam tim tersebut.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

GAME : Sejarah, Genre dan lainnya

Tugas Mata Kuliah Pengantar Teknologi Game Sejarah Game Sejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games. Game adalah sebuah permainan interactive yang membutuhkan komputer untuk bermain. Program komputer menerima input dari si pemain melalui pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau layar monitor. Generasi Pada Game Generasi Pertama Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol Generasi kedua Dalam sejarah komputer dan video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebi...

PENGAMATAN TENTANG SOSIAL MEDIA (SOSMED) dan WEB PENDIDIKAN

FACEBOOK                 Kali ini kami akan membahas dan menganalisa tentang Sosial Media Facebook.  Penjelasan Tab Tab nomer 1 adalah untuk mencari atau men-search teman, orang, dan fanspage apa saja. Tab 2 menuju ke profile kita, Tab 3, untuk membuat status baru yang ingin kita bagikan ke teman-teman kita. Tab 4, bisa menuju ke profile kita dan berisi notifikasi atau pemberitahuan seperti pesan dll dari teman-teman kita yang me Like status kita, notifikasi ulang tahun teman kita dan sebagainya. Tab 5, berisi teman-teman yang online jika ada tanda hijau. Tab 6, adalah Timeline dari kita yang berisi-berisi status dari teman kita. Ukuran popularitas dari Facebook menurut kami media sosial ini sangat populer, karena bisa dibilang ini adalah sebuah sosial media yang sangat banyak digunakan. Berhasilkan data yang kita dapatkan sampai saat ini ada sejumlah 2 miliar akun yan...

PELUANG BISNIS TIK di INDONESIA

Sebelum saya memulai ini adalah opini atau pendapat saya tentang peluang bisnis TIK di Indonesia. Pada saat ini di era globalisasi yang informasi dan teknologi sudah sangat berkembang sudah menjadi alat yang sangat dibutuhkan oleh masyarakat banyak karena membuat kemudahan dalam melihat kabar terbaru dan jasa-jasa yang dibutuhkan. Oleh sebab itu peluang bisnis didalam dunia TIK sudah sangat menjanjikan karena yang sudah dijelaskan sebelumnya yang memiliki banyak manfaatnya. Sekarang inovasi di di bidang teknologi sudah sangat berkembang dan banyak, pemerintah pun sudah mengambil tindakan dalam hal ini, salah satu contohnya dengan meluncurkan Gerakan 1000 Starup. Tujuan dari pemerintah meluncurkan gerakan ini adalah untuk membuat 1000 startup di Indonesia untuk menjadikan Indonesia juga   sebagai negara yang mendukung dalam dunia TIK. Menurut Menteri Komukasi dan Informatika (Menkominfo) Tifatul Sembiring , “Perkembangan TIK saat ini sangat luar biasa. Bisnis yang berbasis TIK...